胡编乱造(一)| 设计

2015-11-29

2015-07-10 15:19:39

作为一个四流程序员也没设计背景,实在没什么资格谈论设计。但经历多了之后也会对其观察研究,加之平日里经常混迹各类设计网站、众筹网站,发现了很多好看的飞机稿和硬件产品,或许也是平常的瞎溜达养成了我对设计的看法。

简单的总结柳冠中先生关于设计的定义:

『约束的定义』有些人喜欢化繁为简,有些人天生又喜欢复杂化某个事物。现实世界中设计其实是有规则的,规则即所谓的「约束」,设计可以有规则,但不一定要有边界。中国的园林式建筑很多时候走到一个口子就有一堵墙隔着,这并不是说已经走到一个尽头,古代设计者考量的更多是一个空间的开始,在不同的空间有不同的感受。

『改变制造业』在传统工业时代通过设计改良后的生产工具能提高生产力、降低生产成本,这样就有了工业革命。说明设计能驱动时代的进步,同时设计也是科学家常说的「大胆猜想,小心实践」。这里吐槽一下大国的教育,原本很多有创造力的人都毁于某科举制度,能把抄袭说的堂而皇之,浩然正气的也就在这神州大地了。

『有体量』一个成熟的产品是经过时间和潮流一轮接一轮的冲击之后依然屹立不倒的胜利者,它有足够的「品」位、「品」性、「品」质…但是这个时代是聒噪的,大部分人不会关心设计,只是希望通过某件产品衬托出自己的“非凡气质”,这也就是某大国成为奢侈品最大市场的一大原因。这就是时代大潮,设计本质是能包罗万象的。

胡说了这么多,也没讲清楚什么是设计,大概就是我心中理想的设计定义吧!我理想单纯的认为了设计应该是打破常规,改变生活,包罗万象的。

(柳先生道:设计是智慧,智者深谋远虑,慧者冷静,约束,精简)

2015-11-29 19:48:39

『设计不代表创新』这个聒噪的年代,所谓的创新都会有创新的惩罚,工程和设计上的创新在我看来其实很脆弱,以至于会让创业者迷失方向。不挑战被验证的规则、行为、习惯,不做无谓的创新,相反把重点放在产品上才是真实的有价值的正经事。

上述的文字其实无力说服大部分人,或许只有创业者才能了解其中心酸,很多时候某些创业团队所做的事仅仅停留在原型和一个能「说服」自己或小部分人的需求里。所以很好理解为什么连续创业者成功几率会高处很多的原因,因为他们很大程度上不会重复犯错。

『设计与用户体验』神州大地上,有这么一群人,他们所关注的科技就是手机,他们所关注的设计就是客户端的UI设计,以至于大部分人认为科技就是以手机为代表,